产品介绍
Clipper

易于使用的削波插件

Clipper 的双削波设置(RMS 和峰值)、模拟染色选项和优化的软拐点功能,意味着 Clipper 既具有分析性又充满活力。

产品详情

Clipper

分析和峰值限制

  • 用于塑造削波音调的双 Cilp 设置
  • 增加了超出分析削波的声音选项
  • 兼容 Console 1 混音系统

Clipper 是音乐制作人在混音和母带处理过程中为成品曲目提供最后推动的王牌。Softube 设计 Clipper 的初衷就是为此,如 Softube 一贯的风格,增加了一些额外功能,让您能够对削波的声音和氛围做出创造性的决策。Clipper 具有双削波阶段的 RMS 和 Peak、模拟色彩选项以及优化的软膝功能,既具有分析性又富有活力。

Clip

Clipper 的作用是立即限制峰值,而不会产生限制器或压缩器所带来的负面效果,比如喘息感(pumping)或随时间减小的电平。当您的音轨存在会使您的限制器降低整体音量的瞬态时,它非常有用。Clipper 让您可以管理这些峰值,同时还提供了提高歌曲音量的选项。您可能还会发现 Clipper 的声音对于激发单个音轨(比如合成器)很有帮助。

创意

削波信号的峰值会产生可听见的声音。如果过度的话,听起来会很不愉快。 这是因为削峰是一种分析功能,而不是音乐功能。为了解决这个问题,Softube 将 Clipper 中的 Peak 限制与 RMS 相匹配,您可以使用 RMS 在声音进入削峰之前柔和地塑性。

RMS 非常适合在母带制作时增加响度,在较小的量下是透明的,当用力推动时,会产生厚重的失真。它使您能够超越数学范畴,对削波的音色做出创造性的选择。Clipper 通过使用抗混叠技术来减少伪影,(例如多级 4 倍过采样)来实现此目的。

Peak 将剩余音频的瞬态削减。你可以把它想象成一个具有无限快速启动和释放的限制器。在母带处理过程中稍微加入一点处理,Peak 会产生更具凝聚力的声音。

染色

想要改变 808 或鼓总线的音色吗?您需要为此使用模拟染色控件(另外,调整 Headroom 并设置低频和高频以聚焦到您想要失真的特定频率区域)。这是因为模拟染色控制可以让您增加 RMS 生成的偶次谐波的量(听起来不错的甜美音色)。

关于命名的说明:Softube 对此控制的名称进行了很多讨论,因为“analog color”听起来有点……俗气。 起初,它被称为“asymmetry(不对称)”,但这并没有暗示它的声音,而且感觉太术语化了。Softube 尝试了很多不同的名称,但最终还是回到了“analog color”,因为这就是我们体验到的声音。不,它不是基于模拟电路或类似的东西。 但它确实有相同的特点:少量的偶次谐波。

摇滚科学的艺术

在制造可增强工作流程并提供卓越音质的设备时,Softube 的声誉坚如磐石,历史悠久。Softube 与 Tube-Tech、Solid State Logic、Chandler Limited、Weiss Engineering 和 Trident 等优质品牌的合作伙伴关系已长达数十年。

Clipper 建立在创造力、热情和对细节的痴迷的传统之上。因为要创造创新和提升的工具,您必须拥有诚意、灵魂和摇滚科学。

简述

  • 易于使用的削峰控制
  • 提供削波分析
  • 双设置(RMS, Peak)可让您塑造削波音色
  • 精心设计以避免产生各种限制可能带来的副作用
  • 支持 Console 1 混音系统